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王者荣耀7月6日英雄平衡性调整 王者荣耀7月6日英雄平衡性调整一览

作者:佚名 来源:兔八哥手游网 时间:2023-08-24 13:09:58

王者荣耀开创了移动端MOBA游戏的先河,让玩家能够随时随地进行高品质的对战。游戏中有数百位英雄角色可供选择,每个英雄都拥有独特的技能和特色,玩家需要合理运用战术和团队合作来取得胜利。在游戏中,玩家可以组建自己的五人团队,与其他玩家组成不同的阵容进行实时对战。游戏提供多种模式,如经典模式、排位赛、大乱斗等,以不同的规则和目标为玩家提供丰富多样的游戏体验。游戏地图多样化,包括竞技场、森林、河道等。不同地图有不同的布局和风格,玩家需要根据地图特点和情况制定战术和策略。此外,地图上还散布着野怪和采集资源的点,通过击败野怪和采集资源可以提升自己的实力。今天来看看最新挑整的英雄。

王者荣耀7月6日英雄平衡性调整

1、张飞

王者荣耀7月6日英雄平衡性调整

调整张飞二技能前期的冷却时间,以控制其强度

二技能:冷却时间:10 → 12(-0.4/Lv)

2、镜

王者荣耀7月6日英雄平衡性调整

目前镜在大招领域内的生存能力偏高,因此调整了免伤比例,以缓解对手遇见一名高输出且能抗伤的刺客时的负面体验

三技能:免伤比例:20%→10%(+5%/Lv)

3、赵怀真

王者荣耀7月6日英雄平衡性调整

怀真普攻伤害基础值下调20%以优化对抗感受

普攻第一击:造成伤害:10 (+10/Lv)(+0.5Ad)→8(+8/Lv)(+0.5Ad)

普攻第二击:造成伤害:第一段10(+10/Lv)(+0.5Ad),第二段5(+5/Lv)(+0.25Ad)→第一段8(+8/Lv)(+0.5Ad),第二段4(+4/Lv)(+0.25Ad)

普攻第三击:造成伤害:20(+20/Lv)(+1.0Ad)→16(+16/Lv)(+1.0Ad)

普攻第四击:造成伤害:25(+25/Lv)(+1.25Ad)(+3%已损生命)→20(+20/Lv)(+1.25Ad)(+3%已损生命)