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深空之眼流萤岚雾怎么样 深空之眼流萤岚雾强度分析

作者:佚名 来源:兔八哥手游网 时间:2023-06-15 07:03:00

兔八哥手游网小编为您分享:深空之眼是一款十分热血刺激的对战手游,深受玩家的热衷。在深空之眼这款手游中,酷炫刺激的战斗画面,沉浸式的关卡探索等待玩家的挑战。在深空之眼这款受有种,玩家可以轻松实现多种角色技能的搭配,时下多人同屏作战,组建强势的三人作战冒险小队。这款受有种,多种阵容,强势出击,玩家结合多种属性以及技能,为玩家搭配了刺激精彩的冒险阵容,打造了一场刺激有趣的冒险大作战。在深空之眼这款受有种,深度实现的角色养成,沉浸式的冒险玩法等待玩家的解锁。接下来,小编为大家分享深空之眼流萤岚雾怎么样?

 深空之眼流萤岚雾强度分析

深空之眼流萤岚雾强度分析

一、技能机制介绍

首先我们先说一下S休的技能和机制,这里先介绍S休的角色特性为:尼罗系、怒气类、雷属性伤害角色,目前定位是保命C类似生魂奥西里斯。

下面我们再详细说一下S休的技能,这里也同样就口头总结一下休的技能即可,具体的就不打出来了,由于倍率肯定得加所以这里也不说倍率,只谈机制。

先说普攻,S休的普攻就比较普通了,就是普攻回复怒气值就没什么了。

而S休的技能一就类似哈迪斯的切换人偶攻击一样,用于切换攻击形态和防御形态,是一个功能键不消耗怒气值,不过也能打出一点伤害。

攻击形态和防御形态表现就看战斗时左下角和右上角的框,是蓝色就是攻击形态,是绿色就是防御形态。防御形态时就只有释放技能时被打了才能额外触发反击,而攻击形态则需要直接释放完技能后再次点击技能二或三进行追击。

同时累积反击6次或是累积追击6次此还能触发额外一次一技能高额伤害。

而技能二、三就是主打伤害的了,在攻击形态切换时要记得躲闪怪物同时,连续释放两次技能完成追击,在防御形态时就需要看准敌人攻击的时机,进行技能释放触发反击,从而打出高额伤害。

最后就是奥义了:S休的奥义对于全队只提升了机制值的获取速度,对于目前的角色:普遍不怎么缺机制值的情况来说并没有什么用,增加的60%爆伤还是只对S休自身生效。

总的来说呢虽然兼顾了防御和输出,不看伤害倍率的话应该是和生魂一样,又能打又能抗的角色,但是对于队友帮助不大,自身伤害又拉垮,所以目前队伍中没有适合S休的位置。

二、专属钥从介绍

说完技能机制再就是说一下这个专属钥从了,目前来看就是强化了追击与反击的伤害,这就对玩家对角色操作有要求了,追击还好说时机把握不好都用的出来,但是反击就需要卡准敌人攻击时机了,不然打不出反击那这增伤就亏了一半,所以这个专属钥从对玩家操作也是有一定要求的。

三、强度简评

说完技能机制和专属钥从,我们来谈谈S休的强度,前面也一直说了S休的技能倍率着实拉垮,拉垮到什么程度呢大家肯定很好奇,当然说之前还是要强调目前数据都来源于测试服,倍率什么的都还没定,所以大家就看个乐呵就行:

这里测试地点仍然是老位置,测试的角色各等级都相同,为什么选那么低主要还是刻印用的都是四星一级刻印,而刻印和神格上用的都是各自最适合输出的刻印和神格,最后测得结果如上图所示:

从结果就能看出,这伤害官方你确定这是S角色?这难度不是新出的新稀有度的C级角色吗?当然可能大家会觉得可能是我选的这条神格路线有bug,所以up又测了另外两条数据如图所示:

可以看到这已经是S休伤害最高的一条神格的输出了。可以看出官方给S休的倍率是有点保守过头了,当然这种强度肯定会加强。

这里up推测如果加强到逆潮的伤害水平那肯定是普池角色了,而如果是海拉震离水平那八成就是限定池角色了,所以大家可以先关注一下我,到时候给大家带来最新情报!

四、综合评价及初步抽取建议

说了这么多,我们也能初步得出S休的结论了:手感上只能算对单角色,且虽然有防御形态但是目前生存体验不如生魂奥西里斯,并且防御形态要想高输出还得看准敌人攻击时机,对操作要求也不算低,再加上这C级角色的伤害倍率。

不加强的话完全不值得用钻石去抽取,喜欢的话最多抽一只当看板娘。

而加强的话如果达到了海拉的强度那还是值得没有单体输出限定角色的玩家抽一抽。没加强到1.2个海拉以上都不是很建议其他玩家抽取。